Az Egyiptom és a nyugati világ ihlette környezete mellett, valós érzést ad az erre gondolásra, hiszen hihetetlenül realisztikus szinten jeleníti meg a Monte Karlo kaszinót.
A Monte Karlo Kaszinó egy klasszikus slot, amelyben nincsenek innovatív összetevények, de ezzel párosítva ez sem csupán egy hagyományos slot, hiszen tartalmaz olyan elemeket is mint például a bónusz játék. Ezt szemlélhetjük meg még alaposabban részletesebben.
Témavilág és dizájn
A Monte Karlo Kaszinó egy történelmi ihletésű slot, amely az 1950-es években játszódik. A kaszinó belső tereiben járunk keresztül, ahol hatalmas összegekkel kihajtott pénzeket és díszítmények vannak jelennek meg. Szimbólumok alapján nem nehéz rájönni arra, kezdj el játszani itt hogy az Egyiptomi templomokat inspirálja a szimuláció világai.
A klasszikus slot értelemben vett dizájnjellemzők jelen vannak és megférnek azon felül is, ami nagyon kedvező. A téglafalettben elhelyezkedés mellett a szimbólumok egyszerűsége úgy tűnik összhangban áll egy gyors élmény megszerzését célul tűzték ki.
Szimbolika
A klasszikus slot típusának megjelenése mellett a szimbólumok változatai egyszerűek. Az első három, négy lapostól induló alap számok (9-A) az ilyen kategória legradikális részeit képviselik.
Ezen felül három később egy második családhoz tartozó szimbólum is jelen van, például a griffek és az arabok stílusú karakterek. Ezt követi a kerek kis nyílásra hasonlító felső résszel díszített kaszinót megjelölte szimbólum (Wild), majd a másik egyszerűbb formát viselő kaszinó jelvényt hordozó karakter (Scatter). Tényleg azok is jelen vannak, akiknek nem volt szüksége rá. Egy ilyen elem megjelenése meghatározhatja a szimuláció általános menetét.
Pályázatok és Payout
Az alap pályázaton túl más felépítési lehetőség is jut hozzá. A körbe lőtt, négy lapossal indult kombinációt az 5 8 arányú díjazás figyelemre méltóaknak tűnhetnek de mivel a klasszikus szinten maradva bonyolultságot nem kezelik úgy ezt nem lehet felelmes eredményezni, ha viszont két további pályázatra leszállunk akkor az 5 10 és az egy hatalmas 1000-szeresére rájöhetünk. A kombinációk általános képletén kívül a Wilds megszerezte szimbólumok valamelyikével alkotott pályázatok megvalósíthatósága lehetővé teszi a magasabb díjak elérését.
Wild
A Wild egy értékmentes szimbólum, aminek megjelenése azonos hozadást okoz és lecserélheti más bármilyen alapszimbólumokat is. Ebből a funkcióból általánosságban azt mondhatnánk el hogy csupán egy szempont van, de mivel úgy kezeljük mint az egyéni összetevényt ezek hatása másfajta.
Scatter
A Scatter alapból nem csak akkor számít értékessé amikor a Wild jelenlétében 5*4 pályázaton túlesünk. A Scatter szimbólum megszerzése automatikusan bónusz játék inditását eredményezi.
Bónuszaelemek
A bónuszjátékok oda vezetnek ahol általában a játékosok szeretik maradni. Két típusú van elérhetővé válva, az alap és egy későbbiekben történő megszerezett bónusztípustól függően más-más szintű díjak érhetőek el a játékosokhoz.
Bónusz1-4
Ebben az esetben a Wild és Scatter kombinációja határozza meg a bónusztípust. Az alap pályázaton túl más lehetőség is van rájöhetünk mivel az elérési út nem mindig a nyitott úton történik.
Bónusz5-8
A két korábbi szint megszerzése után itt három bonyolultabb típusú játékokat vehetünk át. Az előbbiekhez hasonlóan a kombinációs elérésük azért fontos, mert úgynevezett Wildokból más szimbólum lecserélhetése mellett lehetővé válik ezeket.
Free Spins
Az utolsó bónusztípust a Scatter 5-szeres megjelenése okozza. A körök elérése egyébként is történik mivel úgy látszik hogy ebből azonos szimbólumokat hordozó karakterek akkor lehetnek értékessé, amennyiben Scatterként jelen vannak a szimulációban.
RTP és Volatility
Az RTP (Return to Player) egy alapvető elem ebben az esetben. A Monte Karlo Kaszinó 94% átlagos elosztású, ami némileg kevésnek mondható.
Mivel a játéknak magasabb eredeti volatilitása volt úgy értelemszerűen hogy ez azért van mert lehetőség van rájövetem 3-10x-ás, akárcsak egy nagyon magas maximum díjhoz. Mindezek mellett a játékosok könnyen elérhetik a bónusztípusokat és az említett szintek.
Betting Range
Az általánosságban felfogható korlát nélküli módon működő alap betöltés két pont között elérhető. Egy másik részlet, a maximum díj megszerzése után tett értékesítést és megnyert összegeket tekintve könnyedén lehetségessé válik az alap betöltés.
Max Win
A korábban említett 10x-ás maximum díj megszerzése után, tisztán látva a párhuzamos számlálhatóság segítségével ki lehet zárni az esetleges pénzkiáramlást.
Játékmenet
Az egyik fő kritérium amely némileg ellentmondásosként hat a kifejtés során a jelenlevőség csupán értékesíthető, akkor ha az első három szinten eljutottunk. Ténylegesen ezt azonnal lecsökkenti a játékmeneti valószínűsége, mert az úgy tűnik nem túl fontos megszereznünk egy olyan funkciót akkor amikor 10x-ás értéknél elérhetjük.
Mobil játszhatóság
A mobil verzió kiválasztása sem okozott problémát. Az alapból elkészített jelenlevőség és az ezen változtatani való, mindkét megoldás hálózatra nincs szüksége.
Játékminőség
A keresett magasabb díjak érhető el bármi közelebbi elemzés nem történt. Bármely alap betöltése után akkor is azzal kell megküzdenünk, hogy mikor döntsünk úgyhogy pénzt áramoltathassunk tovább.
Összesített értékelés
Mindezek mellett azért elmondható, mert bár hatalmas számok jelennek meg és a 1000-szeres díjazás is megadja a nyomot annak hogy sokat átcsoportosítsunk. A havi hányada alapján nagyon korlátozott, mert bár el lehet érni 2-3 napi játszmát akkor sem elegendő pénzeszközökkel rendelkeznünk.
Ezen az összetevényen túl természetesen a grafikus megjelenések által nem határoztuk meg magunkat. Ez mellett szintenként elég nagy pontosságúak az alapból jövő értékmentes és alapszimbólumok díjazása.
Az előbbi sorokon túl a várható hanyada egyáltalán nem tükrözi ezt, így ha ez valami módon lehetőséget biztosít a kiválasztásra semmi akadály az útból.